【ALENG 自媒体】一款游戏可以火爆到何种程度?来自日本开发团队Hit-Point 的手机游戏《旅行青蛙》就是一个完美的注解,从今年1月中旬开始,这款佛系的放置类游戏在中国玩家中兴起的时候,很多人都没反应过来就跟风安装了,更让人感到匪夷所思的是,《旅行青蛙》登上苹果APP Store免费游戏排行榜第一名的时候,安装量的95%以上来自中国用户,然而这个游戏压根就没有推出中文版,狂欢的中文用户凭借搜索引擎的帮助,稀里糊涂就开始玩了。

 

一款简单到基本上没啥操作需求就可以玩的游戏,凭啥就能够火爆到苹果商店第一名?

 

我不去追究其中的原因,但是在《旅行青蛙》火爆朋友圈短短2个月的今天,这款曾经风靡一时的手游已经跌下王者的宝座,截至今天早间,《旅行青蛙》在苹果商店的总排行榜上排名189,在游戏排行榜上则已经跌至20名。虽然比起那些奋战多年,至今上不了榜的游戏来说,20名已经是一个非常不错的名次了,但是对于一款刚刚还是排行榜冠军的游戏来说,其中的象征意义远远大于排名本身。

神话似乎已经破灭,然而原因是什么?

作为基本上不怎么玩游戏的小编来说,在体验《旅行青蛙》这款游戏的过程中,有两个问题始终不明白。

第一,这款游戏怎么没有一个帐号体系?玩过这款游戏的玩家大约都会不约而同想到这个问题。跟其他的任何一款游戏不同,《旅行青蛙》在安装的时候只需要给游戏主角青蛙起个名就行了,不需要注册,也无需跟你的社交账户连接,甚至当你花费真金白银购买游戏道具之后,如果不小心丢掉手机之后,一切就都没了,包括青蛙旅行时发来的照片。

第二,在社交为王的年代,这款游戏却没有任何社交因素。曾经有人给《旅行青蛙》团队提出过很多很好的建议,包括融入社交因素,朋友之间可以互相赠送三叶草和道具,甚至游戏的主角青蛙也可以同时出现在一个地点,给朋友圈带来满满的期待。但是这款游戏自发布至今,虽然有两次版本更新,但是仍然没有任何实质性改进,甚至青蛙每次寄回来的明信片都已经开始重复,小编已经开始感到索然无味了。

远离社交,没有完整的账户体系,直接导致了《旅行青蛙》的用户粘性降低,甚至成为这款游戏的致命缺陷。《旅行青蛙》正渐渐淡出朋友圈,虽然是迟早要发生的事,但是这么快就淡出玩家的视线,还是让人感到莫名可惜。

借用一句话表达小编的心情:我也替你们着急啊!