最早我在某新闻网站看到一则新闻:云南某看守所内几个人趁着放风的机会玩游戏,不小心有人受伤医治无效,这游戏就被称作是“躲猫猫”。今天再在网上看这事,发现已经被冠以“躲猫猫”事件,貌似轰轰烈烈,舆论哗然。

我小时候肯定也玩过游戏,但是那些游戏都是很有地方特色的,比如“抓捂子”、“跳方”什么的,而最普通,也最受欢迎的却是捉迷藏。月圆的夜晚,倘若是有点清风,我们总会玩这个简朴的游戏,有时候兴致来了还要藏到平日里大白天都不敢去的远处的窑洞里,但是我没有玩过“躲猫猫”。人心不古,现在连大人们都玩起了游戏,而且还玩出来大事情,让人有点说不出来的滋味。

简单看了一下这个事件的来龙去脉,不管大家在其中纠缠什么,目的只有一个:我要真相!而且据说为了求得事件的真相,检方还邀请了网民代表实地考察了事发现场,尽管有律师声明这种做法根本就是违法的,但是看得出来,民众需要依法追究真相,而法律需要破除流言,还是关于真相的问题。

这几年,国人们要求真相的欲望已经被貌似严重进步的社会所催生发展,稍有风吹草动,即刻要求真相,仿佛在中国发生的任何事情都有表象以外的真相,不看到真相,民众是不会休息的,也决然睡不好觉。那么,和所有被舆论所诟病的“事件”想比较,“躲猫猫”事件是否真有表象以外的真相,我对此绝无了解,也不断下结论,我只觉得我们的社会需要对这种“真相饥渴”引起高度关注,并采取合情合理的措施加以引导和疏通,使得民众只关心权威部门的结论,而非自发地组织调查和讨论,甚至祭出互联网人肉搜索的法宝,再生出事端来。

所以,“躲猫猫”事件的真相,就是“真相饥渴”的年代一个必然发生的事。不管最后的结论是什么,我们需要重视的都不是事件本身,正像某著名人士说的,也许这个事件拷问的是我们的部门责任,或者说得大一些,是在拷问行业的体制。